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GodFinger 2 的开发者 Jiggery Pokery 表示,你需要热爱你的免费游戏并热爱你的免费玩家

时间:2025-02-10   访问量:1082

Matthew Wiggins 曾就职于英国开发商 Wonderland(由 ngmoco 发行,后被 Zynga 收购),现在他携新开发商 Jiggery Pokery 重返免费移动游戏行业。

目前该公司正在开发《GodFinger 2》,该游戏正在软启动中。

威金斯在 2015 年布莱顿开发者大会上发表讲话时仍然坚信,移动免费游戏市场对于初创企业来说是可行的。

“我不同意市场被封锁的说法。但你必须创造一些动力,你必须找到一些不公平的优势?”他争辩道。

这些不公平的优势正是你的公司和你的游戏的独特之处。

他说:“你需要集中精力做好你真正擅长的事情。”

不仅仅是金钱

威金斯以此表示,金钱对于大多数开发商来说并不是优势,因为 Supercell、King 和 Machine Zone 等公司的投入力度远超任何公司。

相反,你需要制作一款人们喜爱的游戏。

威金斯表示:“在免费游戏中,人们只有喜欢你的游戏才会给你钱。”

但这不仅仅关乎游戏,因为获得行业的帮助可以帮助提供最初的动力。

威金斯指出:“你需要将自己定位为一家人们愿意帮助的公司。”

同样,他说开发者需要对自己诚实。不管他们是否只想赚大钱,还是他们的游戏为何没有成功。

威金斯表示:“免费游戏的名声不好,但你需要热爱你的游戏、热爱你的玩家。”

GodFinger 2 的开发者 Jiggery Pokery 表示,你需要热爱你的免费游戏并热爱你的免费玩家

“如果你的比赛没有成功,那不是你的球员的错。而是你的错。”

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