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我们玩了一个小时的《马里奥奥德赛》,感觉仍然很棒

时间:2025-02-15   访问量:1124

如果你是早期马里奥游戏的铁杆粉丝,那么《超级马里奥:奥德赛》有各种 2D 平台挑战需要完成;如果你喜欢《超级马里奥:银河》甚至《超级马里奥:阳光》,那么这款新冒险游戏的机制和概念代表了这些游戏最具标志性的元素。简而言之,任天堂即将推出的《奥德赛》适合所有人。从很多方面来看,它感觉就像是马里奥最佳产品的集合,但它也是一种全新的体验,欢迎你探索和尝试它提供的新工具和冒险。

在最近的一次 Odyssey 试玩中,我玩了两个关卡:午餐王国和海滨王国。两个关卡在视觉上都截然不同,散发着一种充满活力和迷人的美感。从午餐王国的硬糖表面到海滨王国清澈的海水,很难不被这一切的壮丽所吸引。

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正在播放:《超级马里奥:奥德赛》借鉴了《塞尔达传说》的神秘感

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由于马里奥拥有各种跳跃和动作,在这些区域穿行是一种乐趣。跳墙、跳远和翻滚都很容易完成,但就像之前的 3D 马里奥游戏一样,它们需要很高的技巧和精准度才能充分发挥它们的能力。你对马里奥动作的控制感以及它们在正确执行时赋予你的力量的方式让人感到很满意。移动和跳跃的感觉与奥德赛的前作一样精细——甚至更精细。

除了美丽的场景和马里奥的杂技跳跃细节,游戏中还有各种各样的活动可以让你参与。用马里奥的帽子附身敌人会为各种不同的冒险铺平道路。前一刻我还像一团巨大的火焰一样穿过粉红色的熔岩,收集着一串音符,下一刻我又像一个挥舞着煎锅的锤子兄弟一样砸碎奶酪石,露出月亮碎片。这种变化很常见;我经常跑向一个区域,期望做一件事,但最终却做了完全不同的事情。奥德赛的意外冒险让我不断猜测,即使是在那些让人感觉熟悉或让人想起过去游戏的平台部分。

和《塞尔达传说》一样,《奥德赛》也非常注重描绘玩家独特的体验。虽然玩家没有像《塞尔达传说》那样拥有同等程度的自由,但探索时所感受到的敬畏和惊奇感依然如故。玩家穿越的开阔区域和遇到的各色人物让这种感觉更加深刻;玩家的居民包括坐在华丽玻璃塔顶的傲慢八哥、戴着贝壳项链的长着大胡子的蜗牛和戴着厨师帽烹饪炖菜的活叉。每一项新活动或新个性中总有值得关注的东西。借助游戏的照片模式,玩家可以记录下大量值得记录的时刻。

在我玩过的两个阶段中,《奥德赛》的精细机制和生动的画面已经让它成为一种令人愉快的马里奥体验。但要想知道完整版游戏是否能保持这种奇妙的感觉,我必须等到 10 月 27 日它在 Switch 上发布时才能知道。

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